{"id":88,"date":"2009-05-08T09:30:02","date_gmt":"2009-05-08T08:30:02","guid":{"rendered":"http:\/\/www.brainrage.com\/?p=88"},"modified":"2009-05-08T09:30:02","modified_gmt":"2009-05-08T08:30:02","slug":"3drealms-y-duke-nukem-forever","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.brainrage.com\/?p=88","title":{"rendered":"3DRealms y \u00abDuke Nukem Forever\u00bb"},"content":{"rendered":"<p>A principios 1996 una empresa que estaba empezando a sacar cabeza dentro del incipiente mundo de los videojuegos, Apogee software, lanz\u00f3 un juego de su propio estudio de desarrollo, 3DRealms: \u00ab<a title=\"Art\u00edculo en la Wikipedia\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Duke_Nukem_3D\" target=\"_blank\">Duke Nukem 3D<\/a>\u00ab.<\/p>\n<p>Ese juego marc\u00f3 un antes y un despu\u00e9s para los juegos de acci\u00f3n en primera persona (FPS), ya que combinaba de forma excelente todo lo visto hasta el momento sobre los FPS, pero a\u00f1ad\u00eda unos dise\u00f1os de mapas fant\u00e1sticos, un personaje con mucha fuerza, buenas dosis de humor y alg\u00fan toque de erotismo que no se hab\u00edan visto hasta entonces.<\/p>\n<p>3DRealms hizo m\u00faltiples portes del juego, y algunas expansiones, y en abril del 1997 anunci\u00f3 que estaba trabajando en su secuela oficial, llamada \u00ab<a title=\"Wikipedia\" href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Duke_Nukem_Forever\" target=\"_blank\">Duke Nukem Forever<\/a>\u00ab.<\/p>\n<p>Desde entonces 3DReams ha estado trabajando en el juego, incluyendo pausas, cambios de equipo de desarrollo, reiniciados completos del motor del juego, y trailers de las tres \u00e9pocas del juego (1997, 2001 y 2008).<\/p>\n<p>Ayer me enter\u00e9 que 3DRealms ha cerrado, presumiblemente por falta de inversi\u00f3n; con Duke Nukem Forever a\u00fan inacabado despu\u00e9s de 12 a\u00f1os de desarrollo. Provablemente el juego se completar\u00e1, pero a no ser que se produzca un milagro, el juego no lo terminar\u00e1 3DRealms.<\/p>\n<p>Es una l\u00e1stima, ya que 3DRealms ten\u00eda la capacidad de producir un juego que seguramente destacar\u00e1 por encima del mar de clones que existe en el mercado de los FPS. Tambi\u00e9n es una l\u00e1stima porque 3DRealms era una empresa independiente, en la que los directores mandaban, no los productores. Tambi\u00e9n porque es de las pocas empresas que manten\u00edan un foro gigantesco con miles de usuarios, en los que se discut\u00eda desde sus juegos, hasta juegos de otras empresas e incluso temas sin relaci\u00f3n alguna con los videojuegos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A principios 1996 una empresa que estaba empezando a sacar cabeza dentro del incipiente mundo de los videojuegos, Apogee software, lanz\u00f3 un juego de su propio estudio de desarrollo, 3DRealms: \u00abDuke Nukem 3D\u00ab. Ese juego marc\u00f3 un antes y un despu\u00e9s para los juegos de acci\u00f3n en primera persona (FPS), ya que combinaba de forma&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/www.brainrage.com\/?p=88\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">3DRealms y \u00abDuke Nukem Forever\u00bb<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-88","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-general","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.brainrage.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/88","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.brainrage.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.brainrage.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.brainrage.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.brainrage.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=88"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.brainrage.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/88\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":90,"href":"https:\/\/www.brainrage.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/88\/revisions\/90"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.brainrage.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=88"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.brainrage.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=88"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.brainrage.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=88"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}