Archive for the ‘Videojuegos’ Category

Las videocónsolas de nueva generación arrancarán por fin los 64 bits en el PC

martes, septiembre 24th, 2013

La nueva generación de cónsolas (Xbox One y PlayStation 4) son máquinas de gran potencia, y si miramos sus especificaciones (que son casi idénticas), veremos la razón de que sean cónsolas de 64 bits: ambas disponen de 8Gb de memoria RAM.

Hoy en día, todos los videojuegos están programados en 32 bits, ya que las plataformas actuales no suelen superar el límite de 2Gb que tiene esta tecnología… Xbox 360 y PlayStation 3 tienen 512Mb de RAM, y los PC estándar de hoy en día suelen tener 4Gb, pero como el sistema operativo y otros programas de un PC suelen consumir mucha memoria, los juegos de PC están pensados para consumir un máximo de 2Gb para ellos solos.

¿No existe ningún juego de 64 bits? Bueno, la verdad es que alguno hay… Half Life 2, Crysis y Far Cry tuvieron ejecutables de 64 bits… pero poca cosa más. Y me diréis… ¡pero si esos juegos son de hace 5 años o más!…  y es que esos juegos salieron como reclamo publicitario de los primeros procesadores de 64 bits y «Windows XP Professional 64 bit edition». Realmente en esa época si tu equipo tenía 1Gb de RAM ya ibas sobrado, así que realmente no había apenas diferencia entre los juegos originales o sus parches en 64 bit… ya que la ventaja de los 64 bits es la posibilidad de usar más de 2Gb de RAM.

Así que volvemos a las cónsolas de nueva generación… y vemos que no hay otra opción que programar los videojuegos de esas cónsolas a 64 bits, así que cuando salgan esos juegos en PC… como mínimo habrá la opción de ejecutarlos en 64 bits… e incluso provablemente habrá ya algunos juegos que sean «64 bit only».

¿Es eso un problema? Sólo para los amantes de lo obsoleto: ya hace como 2 años que todos los equipos nuevos vienen de serie con la edición de 64 bits de Windows, y hoy en día un equipo para videojuegos que se precie monta como mínimo 8Gb de RAM y 16Gb no son raros… aunque por culpa de que no hay videojuegos de 64 bits, tener tanta memoria RAM realmente sólo ayuda a que el juego cargue algo más rápido gracias al enorme caché de disco que proporciona la memoria que no podrá ser usada por una sóla aplicación de 32 bits.

Como conclusión, y para aliviar a los que son primariamente jugadores en PC, sólo puedo decir que la nueva generación de videocónsolas provocará indirectamente una mejora sustancial en los videojuegos de PC, gracias a que empezaremos a tener juegos de 64 bits… ¡y que realmente los aprovechan!

¿Es Playstation3 un barco que se hunde?

lunes, diciembre 15th, 2008

Acaban de aparecer en un par de periódicos americanos unas noticias bastante desfavorables sobre PlayStation3, aunque con un título bastante exagerado: «Sony’s PS3 A Sinking Ship«, dice la CNN. Luego viene el Washington Times, diciendo que Sony está saboteando su propio mercado.

Bien. Me he leído cuidadosamente los dos artículos, y el primero simplemente es una exageración basada en que las ventas de PS3 han bajado respecto al mismo mes del año pasado. Que bajen las ventas un mes no significa que PS3 se vaya a hundir, aunque ya todos sabemos que en los estados unidos Sony lo tiene más difícil por la misma razón por la que el artículo está exagerado: los americanos suelen ser extremadamente «caseros»; si hay una opción de comprar un producto americano respecto a uno de cualquier otro origen, eligen sin pensar demasiado el producto americano. Eso es lo que hizo que Xbox (la primera) tuviera éxito: sólo era un poco mejor que PS2, no tenía demasiados juegos interesantes y hubieron diversos errores de diseño que fueron subsanando con el tiempo; en Europa tuvo un éxito discreto, en Japón ni se dieron cuenta que existió tal consola.

Hay que reconocer que Xbox360 es una máquina excelente, con sus peros: puede que muera por errores de diseño, hace demasiado ruido, y no reproduce DVD de alta definición.

Este tercer punto es uno de los puntos importantes del segundo artículo, en el que, además, hay un error bastante grave. Es cierto que la gente de a pié no saben demasiado de alta definición, pero sólo hace falta que se paseen por cualquier centro comercial, para que puedan ver con sus propios ojos la gigantesca diferencia entre un DVD y un Blu-Ray. Luego hay el tema de que si no se bajan los precios para que se adopten más reproductores de Blu-Ray, terminará siendo un formato obsoleto gracias a las descargas digitales.

Esta última afirmación es absurda por una sencilla razón: Apenas hay reproductores de sobremesa que se bajen y reproduzcan películas compradas por Internet. De hecho es más fácil encontrar reproductores que se bajen películas de redes P2P.

También (para variar) vuelven a comparar precios incluyendo el modelo más básico de Xbox360. Es típico que cuando se quiere dejar a PlayStation3 como cara, se nombre este modelo que no dispone de disco duro y que viene con mandos con cable. Si nos ponemos así, Wii es la consola más cara de todas con muchísima diferencia, ya que por características técnicas, su precio es totalmente desproporcionado. Una PS3, con disco duro y reproducción de Blu-Ray cuesta ahora 400€. Una Xbox con mando inalámbrico y disco duro 250€. La Wii 250€. La diferencia de 150€ es lo que pagas por tener un reproductor Blu-Ray de los mejores del mercado.

Y por último el error: Dicen que la respuesta de Sony a que Xbox360 permita comprar películas en Internet, bajarlas y reproducirlas, es prohibir a Microsoft vender películas de Sony. Eso es falso –fueron problemas técnicos–, de hecho ya se pueden comprar desde hace días.

Las demás cosas que aparecen en los artículos son más o menos ciertas: PlayStation3 no es la ganadora de esta generación, aunque si miramos de forma global es más bien un empate, ya que en Europa se venden más de Sony que no de Microsoft, y en Japón ya ni mencionarlo. Y eso que Sony llevaba un año de desventaja y sigue siendo la consola más cara de las tres. ¿Tres? Ah, si… la Wii. La Wii es la que vende más. Pero yo ya no estoy muy seguro de considerarla como parte del grupo; su abandono del mercado tradicional del videojuego para hacer hordas de juegos mediocres para el jugador casual la convierte más en un juguete de moda que en una consola. Hay excepciones, como Super Smash bros Melee, o el reciente Disaster: Day of Crisis, pero estos buenos juegos se ven deslucidos por la falta de calidad en los gráficos.

En resumen, odio cómo los medios generalistas (y de vez en cuando alguno especializado) se muestran parciales, o hacen juicios precipitados teniendo en cuenta sólo unos datos.

Playstation Home beta.

lunes, diciembre 1st, 2008

He entrado en la beta cerrada de Playstation Home, que es algo parecido a Second Life, pero exclusivo para Playstation3.

De momento lo poco que hay visible está bastante bien, pero por desgracia no puedo concretar más ya que el contrato de licencia de la beta cerrada me impide publicar nada fuera de los canales oficiales de SCEE.

Por si alguien también está en la beta, podéis contactar conmigo en el usuario «Spyd77» y os podéis unir a mi club «Catalunya BETA».

Nueva víctima del ESRB: Comdemned 2

jueves, julio 26th, 2007

Como era de esperar, gracias al caso manhunt 2, otro desarrollador va a cambiar partes de un juego por miedo a no poder publicarlo.
En este caso, el juego es Condemned 2, de Monolith. Están eliminando escenas de un juego -un juego de terror para adultos-.

Supongo que aunque los desarrolladores deben estar enfadados y no quieren cambiar las cosas de como están, los productores estarán por detrás horrorizados pensando en los millones de dólares que perderán si no pueden publicar el juego en la fecha que ellos planean publicarlo; y como ellos son los que ponen la pasta, los desarrolladores tienen que claudicar.

Que triste. ¿Quién será el siguiente?

Las dictaduras de los videojuegos

martes, julio 17th, 2007

Hoy he leído una notícia curiosa: Pete Moore, mandamás de XBox360, diciendo que Sony ha fracasado en Japón con las expectativas de venta de PS3.

La verdad es que Sony está vendiendo menos PS3 de lo esperado en su tierra natal, pero ¿que pasa con XBox360? La verdad es que Xbox360 se vende fatal en Japón.

Así que es como si en una competición en que un equipo ha quedado el numero 15, le dijera al numero 2 «Ja ja ja, has perdido». Absurdo.

Pero eso me ha hecho darme cuenta que los todas las compañías de videojuegos (aquí no se salva nadie), usan métodos fascistas para intentar ganar adeptos incondicionales… fanboys.

¿Porqué sino Microsoft ha dicho semejante estupidez? Porque esa frase llenará de orgullo a los fanboys de Xbox360, que con el pecho bien hinchado, pregonarán a los cuatro vientos la extrema superioridad de su sistema respecto a los demás, remarcando que PS3 hace aguas en Japón.

La verdad es que es absurdo este comportamiento. Microsoft no tiene nada que temer a Sony en esta generación; su producto es bueno. Sony tiene una comunidad muy buena, y además Europa está comprando más PS3 de las previstas, y Nintendo ha cambiado de estrategia para no tener que competir directamente con ninguna de las otras dos.

Así que las tres compañías deberían abstenerse de hacer este tipo de márketing, que sólo alimenta a los fanboys, elementos indeseables que lo único que hacen es crear un estereotipo que no gusta al grueso de los que somos usuarios de videojuegos.

Es algo parecido a lo que pasa con los Gays. Habitualmente cuando sale por la tele un gay, suele ser una «loca transvestida»; algo que en la mayoría de los círculos gays no gusta. Sin embargo, la gente normal no «vende» en televisión, así que igual que seguirán saliendo por la tele «locas transvestidas», los «frikis adictos a los videojuegos, que no se duchan y no han tenido una novia en su vida» seguirán siendo la cara visible de una comunidad en la que éstos son minoría.